本文摘要:《守望者先锋》总监JeffKaplan拒绝采访外部媒体时,希望看到更好的跨平台机会,和玩家在一起。《守望者先锋》2016年刚上市,研发团队谈过跨平台的可能性。《堡垒之夜》和《尤达求生存》最近通过PC、主机和移动平台的跨平台体验对游戏产生了很大的影响。

玩家

手柄

《守望者先锋》总监Jeff Kaplan拒绝采访外部媒体时,希望看到更好的跨平台机会,和玩家在一起。《守望者先锋》 2016年刚上市,研发团队谈过跨平台的可能性。但是,考虑到手柄播放器和键鼠播放器之间可能不存在的平衡问题,没有特意构建。

跨平台

但是拒绝采访时,Kaplan否认了跨平台对游戏的最重要影响。《堡垒之夜》和《尤达求生存》最近通过PC、主机和移动平台的跨平台体验对游戏产生了很大的影响。

Kaplan说,对于跨平台体验,特别是社交游戏和持续发展的游戏,他非常兴奋。Kaplan补充说,他想看到更对外开放的游戏平台,玩家们可以展开更多的游戏。他相信将具有不同平台的玩家挤在一起有助于游戏的发展。

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